Sonic SVM Глибина дослідження: розширення Web3 ігор в екосистемі Solana
І. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення Layer 2 SVM (Solana віртуальна машина) на блокчейні Solana, який зосереджений на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних застосунків. Проект базується на архітектурі HyperGrid та має на меті забезпечити розробників ігор високопродуктивним, низьковартісним блокчейн-середовищем, що підтримує масові онлайн-ігри та застосунки, задовольняючи зростаючі потреби користувачів Web3.
Історія розвитку
2023 рік: формування основної команди, запуск технічних розробок
Березень 2024 року: випуск білого документа
Червень 2024 року: завершено фінансування в розмірі 12 мільйонів доларів США, запущено тестову мережу
Січень 2025 року: Генерація токена $SONIC, запуск на кількох торгових платформах
Основна команда
Кріс Чжу (CEO): випускник бізнес-школи NYU Stern, раніше працював у ByteDance.
Jialin Zhu (Головний продукт-менеджер): випускник Китайського університету Гонконгу
Джонатан Бейкебва (CTO): випускник Пекінського університету технологій
Ютун Лі (фінансовий/юридичний/кадровий директор): випускник Університету Нового Південного Уельсу
Arif Kazi (керівник бізнесу): випускник BSE Institute Ltd
Два, Технології та бізнес-моделі
Технічна архітектура
Sonic SVM базується на технології HyperGrid, що реалізує розподілене виконання ігор та DApp через багатограткову архітектуру. HyperGrid підтримує виконання застосунків, написаних на EVM, на Solana, а фінальний розрахунковий рівень є Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні заставити $SOL для участі в мережі, виконуючи такі завдання, як сортування транзакцій, пропозиції Slots, виконання валідації та подання стану.
Модель стимулювання
Валідатори отримують винагороду у токенах HyperGrid, користувачі можуть ділитися винагородами, отриманими валідатором, шляхом стейкінгу $veSonic. Система також включає спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій.
Токеноміка
$SONIC загальна постачання складає 2,4 мільярда монет, розподіл наступний:
Спільнота: 57%
Перші прихильники: 8%
Інвестор: 15%
Фонд: 20%
Використання токенів включає платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспектива проекту
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, і очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів США. Sonic SVM націлений на вакуум у ринку Web3 ігор екосистеми Solana.
Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями для розробки AAA проектів, залучення користувацького трафіку через платформи, такі як TikTok. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA заходів.
План розвитку
Q4 2024 - Q1 2025: Генезис мережі
Q1 2025: Запуск Альфа-мережі
Q2 2025: Розширення екосистеми
Конкуренти
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM спирається на високопродуктивну перевагу Solana, надаючи більш ефективний та низькозатратний досвід торгівлі.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM відкриває нову нішу, демонструючи потужний розвиток. Розподіл токенів відносно розумний, але стикається з великою кількістю ризиків розблокування. Інвестиційний потенціал здебільшого залежить від того, чи вдасться успішно залучити велику кількість користувачів Web2. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає рішення Layer 2, зосереджене на іграх, для екосистеми Solana, має інноваційну технологічну архітектуру та широкий ринковий потенціал. Розвиток проекту все ще містить невизначеність, інвестори повинні обережно ухвалювати рішення, керуючись своїм ризиковим апетитом і ринковою поведінкою.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
NotSatoshi
· 08-09 18:26
екосистема Sol нарешті стартувала
Переглянути оригіналвідповісти на0
gas_fee_trauma
· 08-09 18:26
Вау, 12 мільйонів доларів - це ж занадто марнотратно!
Переглянути оригіналвідповісти на0
LiquidatedTwice
· 08-09 18:25
sol знову розігрує
Переглянути оригіналвідповісти на0
rugdoc.eth
· 08-09 18:13
sol нарешті серйозно займається грою. Чекаємо на До місяця
Переглянути оригіналвідповісти на0
TokenomicsTherapist
· 08-09 17:59
Знову йдеться про схему, яка розповідає історії заради грошей, так?
Sonic SVM: новий фронт екосистеми Solana для веб-ігор, розширення досвіду гри у Web3
Sonic SVM Глибина дослідження: розширення Web3 ігор в екосистемі Solana
І. Огляд проекту
Sonic SVM є першим проектом розширення Layer 2 SVM (Solana віртуальна машина) на блокчейні Solana, який зосереджений на оптимізації ігор та високочастотних інтерактивних застосунків. Проект базується на архітектурі HyperGrid та має на меті забезпечити розробників ігор високопродуктивним, низьковартісним блокчейн-середовищем, що підтримує масові онлайн-ігри та застосунки, задовольняючи зростаючі потреби користувачів Web3.
Історія розвитку
Основна команда
Два, Технології та бізнес-моделі
Технічна архітектура
Sonic SVM базується на технології HyperGrid, що реалізує розподілене виконання ігор та DApp через багатограткову архітектуру. HyperGrid підтримує виконання застосунків, написаних на EVM, на Solana, а фінальний розрахунковий рівень є Solana.
Стейкінг та мережа валідаторів
Валідатори повинні заставити $SOL для участі в мережі, виконуючи такі завдання, як сортування транзакцій, пропозиції Slots, виконання валідації та подання стану.
Модель стимулювання
Валідатори отримують винагороду у токенах HyperGrid, користувачі можуть ділитися винагородами, отриманими валідатором, шляхом стейкінгу $veSonic. Система також включає спостережні вузли, які відповідають за перевірку точності транзакцій.
Токеноміка
$SONIC загальна постачання складає 2,4 мільярда монет, розподіл наступний:
Використання токенів включає платіжні інструменти, стейкінг та винагороди, голосування за управління та механізми стимулювання.
Три, Перспектива проекту
Аналіз галузі
Ринок блокчейн-ігор швидко зростає, і очікується, що до 2025 року його обсяг досягне 30 мільярдів доларів США. Sonic SVM націлений на вакуум у ринку Web3 ігор екосистеми Solana.
Екологічне будівництво
Співпраця з ігровими студіями для розробки AAA проектів, залучення користувацького трафіку через платформи, такі як TikTok. Створення активного механізму управління спільнотою, регулярне проведення AMA заходів.
План розвитку
Конкуренти
Основні конкуренти включають Immutable X та WAX. Sonic SVM спирається на високопродуктивну перевагу Solana, надаючи більш ефективний та низькозатратний досвід торгівлі.
Інвестиційний потенціал
Sonic SVM відкриває нову нішу, демонструючи потужний розвиток. Розподіл токенів відносно розумний, але стикається з великою кількістю ризиків розблокування. Інвестиційний потенціал здебільшого залежить від того, чи вдасться успішно залучити велику кількість користувачів Web2. Рекомендується обережно розглянути інвестиції.
Чотири, висновок
Sonic SVM надає рішення Layer 2, зосереджене на іграх, для екосистеми Solana, має інноваційну технологічну архітектуру та широкий ринковий потенціал. Розвиток проекту все ще містить невизначеність, інвестори повинні обережно ухвалювати рішення, керуючись своїм ризиковим апетитом і ринковою поведінкою.