BOG X: Trò chơi ARPG 3A kết hợp AI và NFT thúc đẩy cách mạng GameFi mới

Blade of God X: Trò chơi ARPG 3A đổi mới

Blade of God X (BOG X) là một trò chơi ARPG 3A tiên tiến được phát triển bởi NetDragon Games. Trò chơi kết hợp công nghệ học tăng cường AI tiên tiến và công nghệ đại lý AI, mang đến cho người chơi trải nghiệm phong cách chiến đấu độc đáo và AI sinh đôi số. Nhờ vào tính đổi mới, BOG X đã giành được nhiều giải thưởng như Giải thưởng Người đổi mới trong trò chơi đám mây AI Huawei 2023 và Giải thưởng Đột phá sáng tạo Huawei HDC.Together 2023.

Điểm nổi bật của BOG X là lối chơi không gian 3D và sự tích hợp NFT, với các NFT có độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó khéo léo kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 đổi mới, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh trên Web2, đồng thời tăng cường quyền sở hữu số và tầng quản trị của Web3.

Tổng Quan Một Nơi Về Dự Án Lưỡi Kiếm Của Chúa

Nhiệt độ thị trường

"Đao Thần" là một系列 có vị thế cao trong cộng đồng game, với hơn 3 triệu người chơi lớn trên nền tảng PC và di động. Theo dự đoán về tải xuống và chiến lược triển khai, trò chơi sẽ được phát hành trên nhiều nền tảng như iOS, Android và PC. Mặc dù dự án chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống ( như TapTap), đảm bảo sự tương tác và tiếp xúc liên tục.

Đội ngũ

[Thông tin đội đã xóa]

Phân tích ngành

Thị trường game toàn cầu

Sau giai đoạn điều chỉnh vào năm 2022, thị trường trò chơi PC và console một lần nữa phát triển mạnh mẽ. Trò chơi đã trở thành cốt lõi của truyền thông và giải trí. Vào năm 2023, số lượng game thủ toàn cầu dự kiến sẽ đạt 3,4 tỷ người, với doanh thu thị trường đạt 187,7 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2026, doanh thu hàng năm của thị trường trò chơi toàn cầu sẽ tăng vọt lên 212,4 tỷ USD.

Dịch vụ trò chơi đám mây và thực tế ảo đang mở rộng, nhưng hiện tại vẫn thuộc về phân khúc thị trường chuyên nghiệp. Các nhà phát triển trò chơi console và PC ngày càng tập trung vào trò chơi dịch vụ thời gian thực, nhưng sự mâu thuẫn giữa dòng nội dung mới liên tục và cơ sở người chơi hạn chế đã gây ra mối lo ngại về tính khả thi lâu dài của dịch vụ thời gian thực.

Trí tuệ nhân tạo sinh tạo đang dần được tích hợp vào phát triển trò chơi, mặc dù gặp phải sự phản kháng trong một số cộng đồng trò chơi. Các trò chơi phiêu lưu đang dẫn đầu trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ chiếm 17,1% doanh thu console vào năm 2023.

Thị trường game di động toàn cầu

Mặc dù đối mặt với thử thách, ngành công nghiệp trò chơi di động năm 2023 dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8%, đạt doanh thu 92,6 tỷ USD. Mặc dù mức tăng này là tích cực, nhưng so với sự bùng nổ trong những năm trước đây, nó có vẻ khiêm tốn. Sự tăng trưởng của trò chơi di động năm nay chủ yếu sẽ được thúc đẩy bởi các thị trường mới nổi và các trò chơi di động nổi tiếng.

Về số lượng, trò chơi di động sẽ tiếp tục thống trị bối cảnh trò chơi, dự kiến sẽ chiếm gần một nửa mức độ tham gia và chi tiêu của người tiêu dùng trên toàn cầu. Thị trường trò chơi di động toàn cầu năm 2023 có giá trị khoảng 92,6 tỷ USD, dự kiến sẽ tăng lên 339,45 tỷ USD vào năm 2030.

Thị trường này dự kiến sẽ có sự tăng trưởng đáng kể, chủ yếu được thúc đẩy bởi sự phổ biến rộng rãi của điện thoại thông minh. Trong phân khúc nền tảng, hệ điều hành Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất. Trong phân khúc thiết bị, điện thoại thông minh trở thành phần chiếm ưu thế. Về mặt địa lý, Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trong lĩnh vực game di động.

Thị trường GameFi Web3

Web3 vẫn là một thị trường tương đối nhỏ, ước tính giá trị 23.926 tỷ USD vào năm 2023. Dự báo trong mười năm tới, thị trường này sẽ tăng trưởng với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm kết hợp là 18,7%, vượt qua 133.2282 tỷ USD vào năm 2033. Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về game Web3 bao gồm phi tập trung và sở hữu, kinh tế chơi kiếm tiền, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển do cộng đồng điều khiển cũng như an ninh và minh bạch được nâng cao.

So sánh các dự án cùng loại

Thị trường game Web3 vẫn chưa xuất hiện những trò chơi tương tự như BOG X; thể loại hành động "linh hồn đen" độc đáo vẫn chưa được khám phá. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm Axie Infinity, The Sandbox và Decentraland. Trong số đó, chỉ có Axie Infinity cung cấp hỗ trợ đa nền tảng cho người dùng PC và di động.

Theo dữ liệu từ một nền tảng dữ liệu vào ngày 28 tháng 11 năm 2023 về số ví hoạt động trong 30 ngày, Axie Infinity dẫn đầu với 76.93k người dùng, tiếp theo là The Sandbox với 7.31k và Decentraland với 1.63k. Mặc dù Axie Infinity vẫn chiếm ưu thế trên thị trường, nhưng số lượng người dùng của nó vẫn tương đối nhỏ so với các trò chơi Web2 truyền thống, ngay cả trong những dấu hiệu phục hồi thị trường gần đây.

So với, dòng sản phẩm BOG X đã tích lũy hơn 3 triệu người chơi trong dòng sản phẩm của nó, và có 200.000 người đăng ký tham gia thử nghiệm kín, dự án có khả năng đạt được sự tăng trưởng đáng kể. Sự tăng trưởng này có thể kích thích những thay đổi lớn trong lĩnh vực GameFi.

Tổng quan một cửa về dự án Blade of God

Sản phẩm

Cốt truyện chính

  • Nội dung trò chơi chính bao gồm các phe phái của người chơi "Thư viện Khổng Lồ" và "Cấp độ Chính"
  • "Thư viện Khổng Lồ" tiến hóa theo sự phát triển của câu chuyện, mở khóa khu vực mới và tương tác NPC.
  • Các cấp độ chính được chia thành các thế giới và chương khác nhau, mỗi thế giới bao gồm nhiều chương và cấp độ, tiến độ mở khóa khu vực bản đồ mới và phần thưởng.

Chế độ chơi nhiều người

  • Nội dung quan trọng trong giai đoạn giữa và cuối, cho phép người chơi tham gia thách thức hợp tác và đấu trường cạnh tranh.
  • Bao gồm cấp độ "Thợ săn linh hồn" với độ khó và phần thưởng tăng, chế độ "Song sinh" ( hình thức Roguelike+BossRush ) và "Đấu trường cổ xưa" PvP.

Phó bản mạo hiểm

  • Nguồn chính của các loại tài nguyên, cũng là phương tiện để kiểm tra và phát triển sức mạnh của người chơi
  • Bao gồm "Thử thách của thần" cho BOSS tốc hành, "Hành lang vĩnh cửu" với độ khó cao, cũng như các phụ bản đặc biệt để nhận vàng và tài nguyên trang bị.

Hệ thống nhiệm vụ

  • Cung cấp mục tiêu cho người chơi và hướng dẫn họ trải nghiệm các mô-đun trò chơi khác nhau
  • Nhiệm vụ chính dựa trên tiến độ cốt truyện của người chơi, nhiệm vụ hàng ngày tập trung vào các hoạt động chơi game hàng ngày

Hệ thống thẻ thông hành

  • Các nhiệm vụ và phần thưởng được cập nhật theo quý, bao gồm nội dung miễn phí và trả phí
  • Phần thưởng bao gồm trang phục nhân vật và nhiều tài nguyên game khác nhau, nhiệm vụ nhằm khuyến khích sự tham gia lâu dài và mua sắm trong game tiềm năng.

Độ khó của Linh hồn Cổ xưa

  • Nội dung cuối cùng được mở khóa sau khi đạt cấp độ cao nhất, cung cấp mục tiêu chơi game liên tục.
  • Bao gồm việc tăng độ khó và phần thưởng, cung cấp thử thách mới trong các cấp độ chính, phụ bản phiêu lưu và chế độ chơi nhiều người.

lối chơi xã hội

  • Tích hợp các chức năng xã hội khác nhau với lối chơi, thúc đẩy sự tương tác của người chơi và xây dựng cộng đồng
  • Bao gồm hệ thống phái, "quan hệ đối tác" giống như hội, hệ thống bạn bè tương tác trực tiếp, và hệ thống trò chuyện xuyên kênh.

Lộ trình

[Hình ảnh lộ trình đã bị xóa]

Kinh tế học token

kế hoạch phân phối và mở khoá

Việc phân bổ token $SLG tuân theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong năm năm có cấu trúc. Token hệ sinh thái này sẽ được phân bổ qua nhiều kênh khác nhau, bao gồm phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking và các phương thức phân bổ khác, nhằm thúc đẩy sự phát triển của dự án.

tiện ích

tiền tệ mềm

  1. Người chơi nhận được tiền tệ mềm thông qua việc chơi game bình thường.
  2. Tiền tệ mềm có thể được sử dụng cho các chức năng/trò chơi trong game, cung cấp phần thưởng thông thường cho người chơi.

$SLC

  1. Người chơi có thể mua trực tiếp $SLC từ thị trường
  2. Người chơi cũng có thể sử dụng $SLC để mua nội dung NFT trên thị trường.
  3. Giao dịch cần phải trả $SLC làm phí giao dịch
  4. Đặt $SLC vào ví, người chơi sẽ nhận được phần thưởng bổ sung theo thời gian ( phần thưởng sẽ giảm dần theo thời gian )
  5. Phần thưởng thêm bao gồm tăng tỷ lệ triệu hồi/rút thẻ, nhận được lợi nhuận cao hơn trong chế độ PvP GvG, v.v. Những hiệu ứng này ảnh hưởng thêm đến số lượng/chất lượng thẻ linh hồn và đồ trang trí mà người chơi nhận được.

Tổng quan một nơi về dự án Blade of God

Tình hình tài chính

[Đã xóa thông tin tài chính]

NetDragon Games Digital, với tư cách là nhà sáng tạo của "Thần Đao" và nhiều trò chơi thành công khác, sở hữu một bộ sưu tập dự án thành công mạnh mẽ. Studio này đã nhận được sự hỗ trợ tài chính lớn từ nhiều ông lớn công nghệ Internet Trung Quốc. Khi tiến vào lĩnh vực Web3 GameFi, NetDragon Games Digital đã nhận được sự hỗ trợ từ một số tổ chức nổi tiếng, củng cố vị thế của mình trong ngành.

Người dùng nhận được

[Biểu đồ thu hút người dùng đã bị xóa]

GAFI4.49%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Đăng lại
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
LiquidityNinjavip
· 14giờ trước
Một dự án chỉ đang lợi dụng AI mà thôi.
Xem bản gốcTrả lời0
ProbablyNothingvip
· 14giờ trước
Kỳ vọng bơm đầy! AI còn làm cao cấp như thế này.
Xem bản gốcTrả lời0
DeFiChefvip
· 14giờ trước
Lại đến để bán NFT và thổi phồng khái niệm
Xem bản gốcTrả lời0
GasFeeSobbervip
· 14giờ trước
Vậy mà còn 3A?
Xem bản gốcTrả lời0
ForkItAllvip
· 15giờ trước
Lần này tôi đã tin, nghe nói về xưởng nhỏ?
Xem bản gốcTrả lời0
  • Ghim
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)