垃圾交易悖論,爲什麼你的 Solana 交易總會失敗?

4/23/2024, 7:05:43 AM
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交易
本文探討了Solana網路頻繁交易失敗的原因,指出主要問題不是真實用戶的交易失敗,而是由於鏈上機器人發送的大量套利垃圾交易造成的。

TL;DR

相信不少用戶還不清楚,爲什麼最近他們在 Solana 上的交易總是失敗?

讓我們從最基礎的內容開始分析——從用戶的角度來看,當我們進行交易時,基本上會發生三件事:

交易成功執行,沒有任何錯誤;

執行失敗,譬如支付了 Gas 費,但執行過程中返回錯誤,這通常發生在未滿足執行條件的情況下,例如嘗試 Mint 的代幣已經鑄造完畢,或者由於價格波動導致滑點超過設置值等;

未送達交易,此類交易不會出現在任何地方,說明交易尚未到達「區塊領導者」(Block Leader,Foresight News 注,某個時間段裏負責處理交易的驗證者)那裏,這正是許多用戶當前遇到的情況,這屬於網絡層問題,而非共識 / 執行層面的問題;

你可能會疑惑,網絡層是什麼?

放心,稍後我們就會討論這些未送達的交易,以及它們爲何是當前 Solana 擁堵的主要原因。在此之前,讓我們來聚焦那些失敗的交易,因爲理解爲什麼失敗的交易不是主要問題這一點,很重要。

如果仔細觀察,你可能會驚訝地發現,這些失敗交易中只有大約 8% 來自真實用戶,其餘的都是鏈上機器人執行套利交易失敗的案例:套利者會向 Solana 大量發送垃圾交易,因爲與成功套利帶來的回報相比,發送垃圾交易的成本微不足道。

例如,他們可以每天多次向 Solana 發送垃圾交易,這將花費他們幾百美元(因爲 Solana 的費用很低),而他們只需要完成一筆交易就可以賺取高達 10 萬美元的利潤。

因此,重要的一點是,這些失敗的交易並不意味着 Solana 的活躍度出現問題——Solana 網路正在按預期運行,所以這些失敗的交易只是由於 Bot 們的交易條件不滿足而最終導致的,並不是目前 Solana 用戶體驗不佳的主要原因。

事實上,自去年 11 月以來,Solana 的交易失敗率一直保持在 50% 左右,如果你回顧一下我上面列出的失敗與成功圖表,你會發現之前的情況也差不多。

那現在就讓我們討論一下過去幾天 Solana 擁堵的主要原因——「未送達的交易」,正如前面提到的,這些交易未能到達「區塊領導者」,並且由於網絡層的問題而被丟棄。

網絡層是互聯網的通信層,用於在不同的連接之間發送數據包,例如:TCP(傳輸控制協議)、UDP(用戶數據報協議)、QUIC(由谷歌設計)等。

而 Solana 最近剛剛升級 QUIC 作爲其網絡層,它有助於在用戶和「區塊領導者」之間建立連接,而且由於 Solana 具有持續的區塊生產能力並且沒有內存池,因此丟失連接將意味着交易不會寫入區塊。

QUIC 使「區塊領導者」能夠根據特定標準切斷某些用戶的連接或限制其速率,因此,「區塊領導者」現在可以在鏈上需求高企時放棄某些連接,也就是說,這種新架構可防止 Solana 在網路活動增加時停止運行——雖然網路這時可能會非常擁擠,但至少不會停下來。

所以你可能會問,如果 QUIC 的一切都設計得如此好,爲什麼 Solana 現在這麼糟糕?

因此問題是,即使「區塊領導者」現在可以限制某些連接,但具體「要限制哪些連接」的邏輯卻執行得很差,而且存在缺陷。

爲了更好地理解,讓我們想象一下,如果正常情況下每個「區塊領導者」都有 X 個可以對話的連接,那在活動高峯期,「區塊領導者」就會開始接收 10-100 倍數量的連接請求……


這時「區塊領導者」可以選擇放棄某些連接,但是問題在於,這些連接目前並不是根據一組既定的標準被丟棄(比如丟棄所有費用低於 X 的連接),而是被隨機丟棄……

所以本質上,要想你的交易被打包,你必須比其他人發送更多垃圾交易,而且由於有多個機器人會向網路發送連接請求,普通用戶建立連接和完成交易變得越來越困難。

這就是主要問題的要點,Firedancer、Anza、Solana 等團隊正在努力修復網絡層,這些補丁正在陸續推出,一些主要補丁據說將在未來幾周內推出。

這就能解決問題了嗎?Solana 會再次騰飛嗎?並不完全是,導致未來還有很長的路要走的原因有三個:

無法保證當前的修復措施在防止 Solana 下次出現擁堵問題方面會有多大效用,只有等到實際應用時才能知道效果如何;

Jump Crypto 的 Firedancer 可能確實能解決這些問題,但它要到今年年底才會發布;

網路垃圾交易問題,也即 Solana 的交易經濟學存在諸多問題,無法阻止惡意用戶發送垃圾。

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